/gaming
lyubteb
·
4 years ago
Ночью вышло большое обновление.
Ночью вышло большое обновление.
[GAMEPLAY]
- Добавлена видео настройка "Boost Player Contrast", которая улучшает видимость игроков в местах с низкой контрастностью.
[AGENTS]
- Скорректированы некоторые текстуры агентов для улучшения их видимости.
[MISC]
- Отрегулирована геометрия столкновения с дропнутой C4.
- Исправлен баг, из-за которого камера дрона в Danger Zone застревала после получения урона от огня.
- Добавлен эффект вылета оболочки патрона из Desert Eagle после последнего выстрела.
[RENDERING]
- Незначительные оптимизации потоковой передачи текстур.
[КАРТЫ]
Overpass:
- Удалены большие модели плюща около туалетов на А пленте.
- Удалены узкие окна в туалетах на А пленте.
- Удалён велосипед на А лонге.
- Улучшено освещение в коннекторе.
- Улучшено освещение на T спавне.
- Добавлены красивые каменные отделки.
Dust2:
- Перевёрнуты двери на B пленте.
- Упрощён фон при взгляде из B туннелей в сторону грузовика на миду.
- Изменена стартовая дистанция дыма с 1000 до 512, изменена максимальная плотность с .2 до .4
- Подняты окна на А рампе, чтобы игроки сильнее выделялись.
Mirage:
- Удалена куча мусора на топ миде.
- Уменьшено количество растительности по направлению с Т спавна к апартаментам.
- Увеличена яркость в окне маркета.
- Исправлен баг бесшумного падения с B балкона.
- Изменён угол наклона лестницы в ладдер руме.
- Добавлена 1x1 арена, которая пока недоступна для общего использования.
Inferno:
- Уменьшено количество плюща по направлению с CT спавна к A арке.
- Исправлена тень от башни на миду.
Train:
- На поездах добавлены новые бамперы с плоским верхом.
Cache:
- Лестница в коннекторе заменена на коробку.
- Убрано несколько важных углов.
- Добавлена 1x1 арена.
- Обновлены текстуры грузовых контейнеров для лучшей производительности.
- Улучшена видимость на входе в А мейн со стороны Т спавна.
- Исправлены нежелательные прострелы на миде.
- Небольшие цветовые изменения.
- Различные изменения клиппинга.
- Оптимизация.
7 comments