Гайды по развитию деревень в Minecraft #7
Продолжаем историю о развитии канала с нуля. Всё что я рассказываю будет полезно тем кто хотел сделать свой канал, но боялся сложностей и неизвестности. Думаю, что многим будет просто любопытно взглянуть как оно работает.
Поговорим о показателях "успешности" канала. В большинстве случаев все смотрят на количество подписчиков и просмотры, которые не всегда являются объективными показателями. Просмотры могут прийти с рекламой, могут прийти от публикации на каком-то популярном ресурсе, видос может даже завируситься, но подписчиков от этого особо не прибавится.
Подписчики же вполне могут быть показателем успеха, но активная аудитория составляет от половины до трети этой группы. На деле у некоторых видосов вполне может быть просмотров меньше чем подписчиков, особенно если вы по какой-то причине не оправдали их ожидания.
Рекламодатели смотрят на это значение, но так же они смотрят на "уникальные" просмотры. Это, как вы уже догадались, просмотры с разных сетевых адресов и устройств. Их может оказаться значительно меньше не только по отношению к подписчикам, но и к просмотрам в целом. Но вот это уже можно считать объективной оценкой эффективности канала для рекламодателей.
Но Youtube оценивает вашу успешность совсем по другой штуке. Для сервиса важно насколько интересно ваше видео зрителям, а это определяется средним временем просмотра и удержанием аудитории. Чем ближе к 100% тем лучше. При этом в анализе конкретного видео могут быть участки с удержанием аудитории выше 100%. Что за парадокс? Это означает, что какой-то участок отматывают и пересматривают по несколько раз. Ничего сверхъестественного.
Видео у которых присутствует резкий спад удержания аудитории - звоночек, о том, что вы что-то делаете не так. Обычно так бывает, если содержание не соответствует обложке - т.е. вы привлекли внимание кликбейтом. Вот так аудитория наказывает автора ещё до разбора нарушений правил сообщества. На деле они просто не хотят смотреть длинный нудный видос, ожидая что вы расскажите всё за пару минут. 15+ минут готовы смотреть 10% новой аудитории, 6 минут уже 20%, а ужавшись до 2-х минут можно добиваться не больше 40%.
Именно эти наблюдения ведут к поиску нового подхода, смене скорости повествования, содержанию видоса и многим другим особенностям. А если ваши дела пойдут в гору, то youtube станет чаще рекомендовать ваши видео новым зрителям. Тут мы плавно подходим к рекламе и продвижению, но... на самом деле эта самая мрачная и жуткая тема, которая принесла мне больше всего проблем.
Традиционные ссылочки, ну и не стесняйтесь спрашивать и задавать вопросы. А я буду рассказывать вам все ключевые моменты, сразу как получу необходимое количество опыта. Прозвучало так, словно я в RPG какую-то играю и качаюсь...
9 comments