Hades, инди интерпретация грецкой мифологии.
Грецький пантеон богов, приправленный таким жанром как рогалик, стал для меня хорошим времяпровождением сразу после выхода. В игре я провёл до сотни часов и насладился ей сполна, так как игра хоть и рогалик, но история заложенная в ней отнюдь не цыкличная. Она подаёться по мене количества ваших смертей. Да умирать тут вы будете часто, даже с первого раза дошедшие до конца, умирают по сюжету и геймплей сначала. Но тебе становиться только интересней из-за сюжетной перепетьи. Далее сюжет вкратце..
Главный герой, Загрей, сын Аида, рождённый в подземном царстве воин воспитанный такой личностью как Ахилл, один греческих героев. Сын мечтает узнать, что стало с его матерью и почему она бросила их с отцом. Сын не смотря на запрет отца выходить за пределы подземного мира решается узнать, что стало с Персефоной (мать главного героя) с каждой попыткой я становился всё ближе и ближе, казалось бы, к финалу, но игра продлила сюжет и после него. В итоге мы узнаем что Загрей не может полноценно жить на поверхности, так как рождённый подземлёй.
Hades была номинирована на премию "Игра года" , что говорит о её качестве среди других рогаликов. Для меня минусы в ней лишь сложность, я долго не мог дойти к арке встречи Загрея с матерью, но помимо этого она прекрасна. Игра мастерски совмещает жанровую принадлежность с мифической подоплёкой. По итогу я рекомендую её не только любителям жанра, но и новичкам в нём, так как игра интересна и можно провести в ней не мало часов.
Всем спасибо за внимание, жду в комментариях.
Всем добра.👋
3 comments