Субъективно про S.T.A.L.K.E.R. 2 от фаната серии
Когда-то давно в 2007 году в мои руки попал диск с сталкером. Это было невероятное время, наполненное огромной любовью к Свободе, скептицизмом по отношению к Долгу, желанием пройти игру до конца, поиском артефактов, каждый из которых менял стиль геймплея. Я помню и "вы перегружены и не можете двигаться дальше", и радиоприемник с песней "Красный Май" Олега Пахомова из модов, и Корягу из Зова Припяти, и бесчисленные "я маслину поймал" от бандитов в Темной Долине. Это были времена, когда я готов был играть в буквальном смысле с утра до ночи, прерываясь лишь на естественные потребности...
И вот - этот момент настал. Спустя много лет GSC решили возобновить серию и обещают нам в 2022 году ААА-игру. Для меня это очень личная и очень близкая история, я как будто побывал там и лично говорил голосом Стрелка "На Север". Однако, несмотря на казалось бы возможную радость я испытываю смешанные чувства - мне не понравился сам трейлер, особенно стрельба и фигуры персонажей у костра. Есть в них что-то такое иное, как будто они из другой игры. Пластиковые штоле... С другой стороны, кровосос и лаборатория, а также момент где показан человек который говорит что Зона - это его дом, и он ее защитит очень атмосферные и хорошо сделаны. Тем не менее, мне все же кажется, что игра будет проходной. И вот мои аргументы:
1)Слишком высоко задрана планка. Технически реализовать игру крайне сложно. Особенно когда ее то отменяли, то возвращали назад. Трудно спустя 12 лет снова собрать команду профессионалов, способных сделать шедевр наподобие трилогии.
2)Завышенные ожидания. Увы, но после трилогии Сталкера бывалых ветеранов мало чем можно удивить. В ожидании второй части мы сами настроили себе воздушных замков из мечтаний о том что мы хотим видеть в игре. И мы это не увидим скорее всего.
3)Мододелы. Да, мододелы уже перепахали X-Ray Engine выжав из него все что можно и что нельзя. Игру меняли до неузнаваемости и никого уже не удивить ни динамическими аномалиями, ни вырезанными монстрами, ни новыми квестами и новыми локациями. Да в модах даже есть возможность приобрести себе личный транспорт и кататься на нем по Зоне. Также как и переработанный A-Life который допиливали в модах для реалистичности.
И все же я жду. Жду выхода игры, понимая что будет если не провал, то фиаско или же проходняк. Я ждал 11 лет, 11 Карл! скупая мужская слеза стекает по щеке и вот осталось всего-то годик. Разумеется с моим скепсисом покупать предзаказ я не буду, но всей душой надеюсь, что игра меня удивит и займет место сегодняшней трилогии в моем сердце. Ну а пока что пойду тряхну стариной и установлю-ка парочку модов в ожидании выхода игры.
12 comments